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次世代エンタメを創り続けてきた歴史

当社では、これまでにない新たなサービスを皆様にご提供するため、トライ&エラーを繰り返しながら様々なことに挑戦してきました。これまでの軌跡を辿ることで、わたしたちのサービスがどのように進化してきたのかご理解いただけるでしょう。今後も挑戦を続けながら、新たな歴史を刻んでいく所存です。

2022年

4月 株式会社イシューアソシエイツを創業
6月 メタバース事業、VRゲーム事業を開始
9月 1作目となるVRゲーム「CODE.」をリリース
12月 VR GAME AWARD 2022で優秀賞を受賞。この受賞により業界で注目を集める

2023年

2月 メタバースユーザ数が10万人を突破
3月 独自のXRヘッドセットを開発。ゲームや仮想空間をより没入感あるものにする技術を実装
5月 仮想通貨システムを導入。メタバース内での使用が可能に
7月 株式会社「MASSIVE」と技術提携契約を締結。これにより事業を拡大
8月 GameFi市場で新サービス「RIKYU」を開始
11月 NFTマーケットプレイス事業を開始

2024年

1月 VRゲーム10作目「ISSUE」をリリース
2月 累計ユーザー数50万人を突破。業界第3位の規模に拡大
3月 グロース市場へ上場
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